Une accroche qui interpelle le visiteur à son passage, puis un parcours qui le fait rester et l'amène à s'inscrire.
Un métahumain interpelle les visiteurs à leur passage et les invite à le retrouver à l'intérieur du stand.
À chaque étape, une énigme à résoudre pour débloquer une vidéo et trouver le code de sortie.
Le contenu scientifique n'est plus exposé, il se mérite : chaque vidéo récompense une énigme résolue.
Le parcours se conclut par une inscription sur votre plateforme de contenus, donc un contact acquis et traçable.
Lancer une plateforme de contenus à destination des professionnels de santé et mettre en lumière un protocole de soins, sur un congrès de 3 jours.
Un parcours escape game rapide en 4 étapes : à chaque étape, une énigme à résoudre pour visionner une vidéo et trouver le code permettant de sortir.
Les 108 inscriptions générées représentent plus de 10 % de la base d'inscrits existante, acquise en trois jours. Un temps d'attention de près de dix minutes par visiteur, là où un stand classique se compte en secondes.
Près de dix minutes d'attention par visiteur, obtenues parce que le contenu se mérite au lieu d'être exposé.
Le passage sur le stand se conclut par une inscription réelle sur votre plateforme, donc un résultat chiffrable et non une estimation.

Choisissez un créneau pour parler de votre prochain congrès et de vos objectifs de captation.
Calendly, créneaux de 30 minutes avec Karin Gérin.
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